大家都知道DLSS技术是翻倍利用AI来让游戏帧率以及画面变得更加出色,

根据NVIDIA的系显说法,基本上现在的游戏都有DLSS功能,

Smooth Motion技术主要的受益者还是像《魔兽世界》或者《英雄连3》这样没有自带DLSS的游戏,

随着Smooth Motion下放到RTX 40系显卡,即使游戏本身不支持DLSS也没有关系,特别是插帧技术以及多帧生成更是让游戏的速率即使在4K分辨率下也能达到数百帧,不过对于一些老游戏来说,就算没有DLSS,如今有了Smooth Motion技术就可以让游戏的帧率更上一层楼,相比较DLSS,Smooth Motion技术可以直接让AI生成一帧来插入到两个真实帧里面,因此实际上Smooth Motion技术的应用面并不宽,光是依靠RTX 50系显卡的图形性能完全能够应对。对于玩家来说就是让游戏变得更加流畅。只不过这些老游戏一般对于图形的要求并不是很高,从而提升游戏的帧率。也就是几乎可以在任何的游戏之中使用,同时延迟也可以接受,Smooth Motion没有太多的条件,