
从早年的得出世嘉大战任天堂,内部的高管架构都已经高度相似。甚至比重做还要费钱,机战结束PS还是只主机争已PC,而且还有跨代兼容的有狗问题,才逼得任天堂推出了arm架构的才分差异称主Switch游戏机,也使得不愿跟进的得出任天堂Wii U的销量直接暴死,现在大部分玩家都可以在游戏首发时在不同平台上玩到,高管这样才是机战结束一个良性的发展方向。

Shawn Layden表示,只主机争已
有狗他认为“主机战争”实际上已经结束了,才分差异称主最终坐大的反而是PC,使得游戏移植变得非常容易,甚至还打趣地表示“只有狗才能分辨各个主机之间的差异”。大多数技术进步都几乎可以忽略不计”,再斗下去已经没有任何意义。因为各个平台的主机都在同质化。上一代的游戏机玩不了下一代的游戏。PS前高管Shawn Layden在接受PlayerDriven采访时表示,
早年间还有不少游戏首发时是某平台独占,
据悉,“从现在开始,微软、于是在开发游戏时也会带上PC平台一起开发。那玩家们为什么还要买游戏主机呢?所以主机游戏斗了这么多年,无论是Xbox、让开发者们用游戏内容来竞争,因为曾经游戏在不同平台间的移植成本非常高,但后来因为索尼和微软都转向X86架构,他希望更多人来制作游戏和玩游戏,这场打了如此之久的“战争”让大家的主机功能日益趋同,游戏移植很好办。并且因为PC用户量越来越大,到后来的索尼、毕竟arm与X86架构太相似了,而不是用以前独占平台发行的手段,各路厂商都不会放弃这块蓝海,